PIXEL ART
Tilesets, sprites e cenários em 16 bits, com iluminação dinâmica e identidade própria.
- Aseprite
- Resprite
- Retro Diffusion
- Laigter
Pequenos mundos coesos.
Pixel art, som e jogo — feitos pela mesma mão. Cada tile tem a sua trilha; cada trilha, o seu mundo.
qoji.art
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// o que sai daqui
Não vendo peças soltas. Construo mundos coesos: a arte, o som e o design nascem juntos e conversam entre si — em 480×270, paleta limitada, feito à mão.
Tilesets, sprites e cenários em 16 bits, com iluminação dinâmica e identidade própria.
Trilhas lo-fi autorais e efeitos que respiram o cenário. A música do mundo, não música genérica.
Mecânicas que amarram arte e som num só sentimento. Documentado como código: GDD vivo + ADRs.
// projeto-âncora
// ao vivo
Streams de gameplay e devlog. Jogando, mostrando o processo criativo e pensando os projetos em voz alta — onde o Bananal e os outros mundos crescem aos poucos, em público.
Pixel art ao vivo · composição de trilha · design jogado na prática. ▶ streams em qoji.gg// onde me encontrar